Category: 忽悠IT

近日Chomp公司在一份2011年度应用搜索数据分析报告中,提供了移动应用的一些发展趋势。该报告根据Chomp公司每月的百万次应用搜索,总结了2011年移动应用在价格、类别、市场份额和应用排行等各方面的数据和趋势。

首先,从报告中可以看出,Android应用下载量最高的并非游戏类应用,而是娱乐类应用。自去年五月份以来,像Netflix、汤姆猫这类的娱乐应用在Android市场下载量猛增,游戏类和工具类应用不断下降。

而在iTunes中,虽然娱乐类应用也有一定的增长,但并不明显。其中游戏类应用仍在不断增长,在去年12月份到达最高点,占到iTunes下载量中的36.1%。Android市场中游戏下载量只占到22%。可见iOS用户侧重游戏,而Android用户侧重娱乐和工具使用。

值得一提的是,在iTunes应用下载中,音乐和健身类应用有明显增长。而工具类应用则不断下降。

而在价格方面,iTunes应用价格增长了近50%,去年12月份的平均价格为0.67美元。Android应用平均价格略有下降,上个月下滑到0.09美元。

但单从付费应用的平均价格来看,Android应用的付费应用平均价格高达3.17美元,iTunes付费应用平均价格只有2.41美元。这主要是由于Android市场有大量的免费应用,付费应用下载只有5%。而iTunes上虽然付费应用下载量高达22%,但大多数却都是0.99美元。

下面这张图是Chomp公司根据自己的搜索数据统计出来的10大Android应用和10大iOS应用。虽然两个平台都是娱乐类应用占主导,但从中可以明显的看出,不管是安全应用Lookout Mobile Security还是海豚浏览器,Android用户更关注工具类软件。而在iOS中,愤怒的小鸟独占三席,游戏仍是iOS用户的最爱,其中只有Dropbox是唯一一个工具类应用。

虽然我们并不能肯定未来娱乐类应用一定会超过游戏类应用,但毋庸置疑的是,所有的应用类型都会快速增长。而基于C(Cloud)、M(mobile)、L(local)、G(gamification)、D(design)、S(social)、B(business)的移动互联网应用一定会大放异彩。

via TC
文章来自36氪

 


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互联网的那点事…

移动设备阅读体验

一直想对移动设备阅读体验进行较为完整的研究和学习,但内容太多,涉及到非常多的传统平面设计知识,目前仅初步地完整字体部分。完整的研究框架包括:

1.界面版式设计的方法。常用的栅格分割适合移动设备多分辨率复杂内容的自动排版,内容可控制时是否可以模仿杂志的复杂不规则排版方式,以达到最佳的阅读体验。

2.移动设备上最佳的字体有什么必要的设计要素?如下图,更多的内容包括字体颜色、字间距、行间距和字体渲染等,不同的内容需要不同的字体。随着屏幕分辨率和显示精度的发展,字体也有一个进化过程。

3.屏幕亮度等参数对于阅读体验的影响,比如iPad和kindle。

4.背景色对阅读体验的影响,需要联系环境光等综合因素。

5.阅读进度的展示方式,电子书的查找和标记更为灵活,不局限于死板的线性阅读流程。

6.翻页动画与阅读体验,电子书通常会模仿书籍的真实翻页效果,但写实的动画是否真的有必要?

7.首页的展示方式,如何利用图片对内容分类并让首页看起来更富有吸引力。

8.如何在文章中插入多媒体文件,融合复杂的交互方式。取代传统教材,移动设备会有什么样的优势和缺点?

来源:http://daichuanqing.com


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移动设备阅读体验

一直想对移动设备阅读体验进行较为完整的研究和学习,但内容太多,涉及到非常多的传统平面设计知识,目前仅初步地完整字体部分。完整的研究框架包括:

1.界面版式设计的方法。常用的栅格分割适合移动设备多分辨率复杂内容的自动排版,内容可控制时是否可以模仿杂志的复杂不规则排版方式,以达到最佳的阅读体验。

2.移动设备上最佳的字体有什么必要的设计要素?如下图,更多的内容包括字体颜色、字间距、行间距和字体渲染等,不同的内容需要不同的字体。随着屏幕分辨率和显示精度的发展,字体也有一个进化过程。

3.屏幕亮度等参数对于阅读体验的影响,比如iPad和kindle。

4.背景色对阅读体验的影响,需要联系环境光等综合因素。

5.阅读进度的展示方式,电子书的查找和标记更为灵活,不局限于死板的线性阅读流程。

6.翻页动画与阅读体验,电子书通常会模仿书籍的真实翻页效果,但写实的动画是否真的有必要?

7.首页的展示方式,如何利用图片对内容分类并让首页看起来更富有吸引力。

8.如何在文章中插入多媒体文件,融合复杂的交互方式。取代传统教材,移动设备会有什么样的优势和缺点?

来源:http://daichuanqing.com


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Chill:与朋友一起看视频

社会化视频应用并不是一个全新的点子,目前已经出现的产品主要有两种方向:以内容为主导或者侧重观众之间的互动。比如刚刚开始对外邀请测试的新浪看点,它是为用户打造一个个性化视频频道列表,用户可以订制或取消设置节目观看、创建合辑、收藏节目、推荐给微博或看点站内的好友。

Chill是另一种方向,它被称为“视频版的Turntable.fm”,它让用户可以基于视频建立自己的虚拟聊天室,并且在其中进行实时地互动,还可以拥有虚拟形象。

用户注册Chill或者使用Facebook账号连接登陆之后,可以选择自己建立一个聊天室还是加入已经存在的房间。

建立聊天室的过程理念上像Turntable.fm的DJ,用户进入房间后选择视频列表,或者在YouTube与Vimeo之类视频网站上搜索,或者直接在列表中加上视频链接。之后就进入了房间主持人(类似酒吧DJ)的状态,开始播放视频。如果其他用户投票选择喜欢这些视频,该用户就可以增加积分成就。

Chill聊天室中,有公共的聊天窗口,与传统的网络聊天室类似。用户还可以拥有自己的虚拟形象,鼠标悬停在其他用户形象之上时,就可以看到他们在Chill网站上的档案页,包括积分成就和粉丝数,还可以选择关注、回复、私信或者取消关注(unfan)。

Chill的盈利模式或许会采用虚拟物品的形式,用户获得的成就积分可以用于购买上图所示的各种虚拟形象或商品,有了这种荣誉感上的差异化,Chill就有可能像QQ那样从Avatar模式中获利。它的方向也可能是类似于刚刚拿到1500万美元融资的Shaker。

via 网易科技

 


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在网页设计和平面设计中总是需要用到的图标素材,你有吗?有有自己搜集一些有个性的图标吗,当你手上有了新的项目,那些你搜集到的图标是不是一定程度上减少了你的设计周期。很多事情都是可以被预见的,很多图标也会和你遇见,有的人有心收藏了下来,有的人则只是一面之缘。当你需要的时候,你拥有的只是那一面,但在浩瀚的网络地址里,你只能选择从新谷哥和度娘了。一个商业设计师需要预备的不仅仅是设计思想和设计创意的的收集,还有把那些别人看来很平凡的东西收集起来,可能在某个上就能激发出更好的灵感。今天分享给大家的是40个新鲜和高品质的PSD格式图标素材资源。真心希望大家Mark,给自己建一个好的素材库,好好分类,好好收集。{ PS:希望得到更多的PSD素材,还可以Mark下这个网站——ifreepsd.一个小清新的纯净的素材小站,提供PSD文件下载 }
放大镜搜索图标

通讯录图标

应用键盘图标

免费的web开发PSD图标

圣诞雪球图标

ICREA

状态图标

咖啡杯图标

iPhone应用程序图标模板

社会图标

喊话器图标

光开关图标

谷歌的加号图标集

图像图标

老式收音机图标

挥舞着国旗图标

10个用户图标

苹果键盘图标

邮件图标

7用户图标设置

iTunes的10更换图标

迷你iPhone

黑色标签

Gmail的iPhone应用程序图标

光面盾

铅笔图标

摄像机图形

皮革钱包图标

云计算图标

空白的DVD光盘模板

世界国旗

优惠券图标

在@图标

财政图形图标

的iOS复古的纸盒图标

15个购物图标

Web图标设置01

苹果icloud的图标

Olira图标

液体的玻璃球

Via

来源:http://www.jackchen.cn/blog/?p=6435


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史蒂夫·乔布斯,这个在过去几十年内引领现代数字技术设计与发展的人,曾对他的团队说,要去做那些“看起来不可能的事情”,那些“伟大的、会改变历史的事情”。

乔布斯做到了,并且不止一次地改变了科技与互联网的历史。他在商业领域创造了奇迹,Mac、iPod、iPhone 和 iPad 风靡全世界,创造了难以估量的价值;他让个人电脑成为了大众消费品,并且重新定义了媒体播放器和手机的含义——这改变了整个数码产业、音乐产业和通讯产业。

他也曾经有过失败。被迫离开苹果的那段时间,他创立了NeXT公司。不过,公司虽然在商业上失败了,但却扮演了技术先锋的角色,万维网(world wide web,www)就是在 NeXT 电脑上诞生的;而NeXT软件也成为了后来苹果 iOS 操作系统的核心。

乔布斯为何能成功?一些与他共事的人讲述的创业细节或许能告诉人们,乔布斯为何成为乔布斯。


经验 1:不择手段地取悦消费者

2007年,iPhone 横空出世。但在面世之前,iPhone 的设计一直采用的是塑料屏幕的方案。比起玻璃,塑料不容易摔坏,且生产成本更低。

然而,在距离上市还有 6 周,所有的制造商、供应商都已经准备就绪的时候,乔布斯却命令他的团队改变设计方案,采用玻璃屏幕。他坚持认为,塑料容易产生划痕,这对用户来说是相当糟糕的体验。

乔布斯的固执,一度让所有人无可奈何,他们不得不推翻已有的成熟设计重新来过,加入特定的设计降低摔碎的可能性,并为了这种特制的玻璃材料、在极短的时间内满世界联系制造商。
不过,在团队夜以继日疯狂工作并追加了不少投资之后,玻璃屏的 iPhone 最终还是成功诞生了。

“不要为了节省成本而在小钱上斤斤计较,而要花大力气使你的顾客得到绝对好的用户体验”。这是乔布斯的经营哲学。


乔布斯和苹果公司总裁 John Sculley

经验 2:好的点子经得住时间

1985 年,从苹果出走的乔布斯创建了NeXT。NeXT 出品的电脑有着新潮的黑色外观,性能强大,企图打开教育界市场。当时乔布斯的主意是,NeXT 不但造硬件和软件,并且提供内容:一个“智慧的宇宙”(A Universe of Wisdom)。在乔布斯的设计下,电脑技术将通过数字图书、音乐等途径,与人文、艺术完美联姻。

他说服了一些出版社出让书本的数字版权,价格仅为正版书籍的零头。乔布斯甚至向牛津大学出版社签订合同,用每个数字拷贝1美元的价格,买下了莎士比亚所有作品。

NeXT在教育领域的扩张以失败告终,他的电脑太贵了,卖不出去。但乔布斯“数字媒体”的概念成为了iTunes的雏形——用0.99 美元一首歌的价格出售数字音乐。

乔布斯不仅有热情,还有足够的耐心。等了数十年,iTunes的成功终于证明了他的正确。

经验 3:不要在错误上停滞不前

在同事的眼中,乔布斯“知道他想要什么,但并不那么明确”。Macintosh最初的诞生,一部分是对未知领域的探索,另一部分则是某种技术实验,在这个过程中,前进和倒退都在所难免。

乔布斯是苹果公司的最终裁决人,他敏锐的嗅觉和充足的决断力,是苹果成功的要素——不仅仅是对成功的决断,还有对错误的决断。对自己曾经犯的错误,他毫不避讳。

曾经有段时间,乔布斯对软盘情有独钟,但团队里的其他成员则更推崇另一种存储设计。团队只好瞒着他开发自己的方案,而当他们将方案展示给乔布斯的时候,乔布斯很乐意地接受了。

乔布斯并不像人们所想的那么固执,相反,他很灵活、乐意改变。


2008年乔布斯出来证实有关他死亡的传言

经验 4:激情铸就事业

在工作上,乔布斯总是不知疲倦、全身心投入。他享受工作,并认同其价值。真正成就一番事业的前提,是自己对自己事业的赞赏与认同,要“永远跟随你的心”。

乔布斯为自己和苹果公司积累了大量的财富。但钱并非乔布斯工作的原始动机。上世纪 90 年代,正值互联网泡沫急速膨胀的时期,乔布斯对那些年轻的、迅速扩张的创业者颇有微词。“他们成天讨论的是所谓‘退出机制’,如何在大捞一笔之后全身而退。”这为乔布斯所不齿。

“挣钱是何其短浅的目标,他们应该把精力放在如何成就一番大事业上。”乔布斯说,“去成就那些真正可以延续的事业。”

via 果壳

 


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随着分享经济(sharing economy)日趋成熟,驱动它的力量将变成时间,而能实现实时运营的公司将在生态系统中占据更有战略性、更易盈利的位置。被估值10亿美元的房屋租赁网站Airbnb成了硅谷流行的参照之一,许多新的风险投资项目都被拿来和Airbnb相比较,称作是“X领域的Airbnb”。

实时让你的品牌成为英雄

Hotel Tonight是参照Airbnb的一个优秀案例,它关注的是酒店实时预订。

Airbnb上的交易通常发生在入住前的五天或更早的时间,在该时间内的任何请求都会被放上候补名单(Standby List, 详见这里)。比较起来,Hotel Tonight只提供当晚的房间。这一限制相当不错,推动着他们业务的增长。如果人们马上需要一个房间,而你又恰好能为他们提供,他们就会记住你了。

实时不但能提供折扣,还能产生溢价

当然,不同的市场和各种不同的能力对时间有着不同的敏感度。

Uber的租车服务对时间有着极高的敏感度。Uber派上用场最经常的情况就是外出旅行往返于机场的时候,另外在繁忙的假日外出时也会被用到(想想看在万圣节或新年前夜遭遇公共交通大罢工的纽约市吧。)

对买卖双方来说,一个市场对时间越是敏感,相应的商机就越是有利可图。

实时让你把宝贵的数据收入囊中

Hotel Tonight、Uber和我的公司LiquidSpace(查找和共享办公空间的移动应用)相通的地方在于:我们相当了解我们客户的旅行方式。此外,我们还能推断出从“客户可能会和谁合作”到“他们喜欢在哪里工作或休闲”等与喜好相关的许多信息。有了这些实时数据,我们总能找到办法让你的入住、出行或会面变得更加惬意。我们还可以迅速为客户提供额外服务(如零食或打印),如果自己无法提供,我们还可以和其它有能力的商家进行合作。因而我们无论是提供新的服务或是开放这些强大的实时数据,我们都面对着分享经济带来的新的收入流。

每年在德州奥斯汀的SXSW活动上,我们都能看到详细周密的十二个月计划。因为准备越匆忙,分享经济组织起来就越困难,也会面临更多的风险。实时的能力意味着你离购买决策越近、离战略措施越近、离盈亏越近、离完成的交易和避免的危机也越近。

实时并不容易做,而正因为实时难以安全、良好地实施,市场就会回报那些优先关注“此时此刻”的投资者。简而言之,离风险越近,离回报也就越近。

注:本文作者Mark Gilbreath是LiquidSpace的联合创始人兼CEO,LiquidSpace是一款帮助人们寻找和分享办公空间的移动应用。

via gigaom

文章来自36氪

 


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核心技术自主研发 腾讯率先发布语音版手机浏览器

苹果siri风靡全球让手机智能语音控制也随之大热。2012年1月12日,腾讯率先发布全面智能语音控制手机浏览器——手机QQ浏览器语音版 for Android。这是继2011年12月率先推出支持语音搜索功能的S60V5手机QQ浏览器2.7版之后的又一力作,这也标志着手机浏览器人机交互模式正式进入“智能语音”时代。

手机QQ浏览器语音版 for Android可以通过语音对手机浏览器进行多项智能操控,使用普通话可以直接打开各大网站,可以直接语音获取搜索结果,并且支持通过语音调出“书签”、“历史”、“添加书签”、“夜间模式”、“关闭夜间”、“设置”、 “退出”等等一系列手机浏览器的常用操作。

腾讯语音版手机浏览器android版下载:点击下载

腾讯自主研发“智能语音识别技术”

腾讯手机QQ浏览器相关负责人介绍,手机QQ浏览器语音版 for Android的关键“智能语音识别技术”源自腾讯自主研发,该技术研发始于2010年下半年,由国内顶尖语音识别、自然语言处理专家带队研发,依托腾讯海量数据和用户群,实现从云到端的智能语音识别功能。

目前,腾讯自主研发的“智能语音识别技术”已经被用在手机SOSO地图、手机SOSO客户端、手机QQ浏览器等多个产品中,通过大量的“云端”语音数据采集和优化,目前中文普通话识别率位居全国领先水平。

全面智能语音控制手机浏览器各项操作

手机QQ浏览器语音版 for Android作为一款智能语音控制手机浏览器,语音操作非常便捷。在手机QQ浏览器任意界面,只需要长按浏览器底部蓝色工具栏即可进入语音操作状态,无需用户四处寻找语音操作按钮。

在测试中,通过普通话发出“打开新浪”、打开腾讯、凤凰、淘宝、百度等几乎所有知名站点均可正确识别,并迅速打开页面。如果你所说的内容并非一个正确网址,则会直接进入手机SOSO的搜索页面,返回搜索结果。此外,在对手机QQ浏览器发出“书签”、“历史”、“添加书签”、“夜间模式”、“关闭夜间”、“设置”、 “退出”等指令的时候,可以迅速操控手机浏览器。

腾讯相关负责人表示,相比其他同类产品,手机QQ浏览器语音版的强大在于,可以智能分析用户语音指令,可以分辨出你是要打开一个网站,还是要进行搜索。比如,你对着手机QQ浏览器说“深圳天气”,肯定不会打开网页,而是自动返回深圳天气的搜索结果。

如果说苹果Siri让手机语音控制成为一种趋势,那么手机QQ浏览器语音版 for Android的发布则意味着中国企业在中文语音智能识别技术上迈出了重要一步,语音作为最天然的人机交互方式,未来会被应用到更多的手机软件中,对此我们拭目以待!


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在Cowbird上讲故事有不同的等级。“saga”指的是同一个主题的故事的集合,比如世界各地的“占领”运动。而在一个单独的“故事”里,你可以畅所欲言,比如写一首关于爬冰山的诗。“日记”是指一个人所讲的故事的汇编。

Cowbird有点像博客,只不过是把每个人的博客都放在了一起。作者可以加入图片、视频、交互式音频和人物传记。

Cowbird.com:按主题集合每个人的博客

Cowbird:把每个人的博客按主题放在一起

Cowbird中最主要的主题就是世界各地的“占领”运动。就拿11月22日的占领西雅图运动来说吧,在这场运动中,84岁的Dorli Rainey的脸上被喷满了辣椒喷雾。一名叫Zofia的女士,把这个故事发到了网上,希望传达这个心碎与希望并存的信息。如果其他人在同一天还有其他的故事,他们可以将其上传,这些故事将被自动汇集到一起,形成一种“众包式”的日记,统一在一个源当中。

如果Cowbird更早出现的话,其他影响整个世界的故事,比如2006年亚洲海啸、911世贸大楼恐怖袭击、2008年雷曼兄弟倒闭和今年的日本海啸等等,都会被像这样讲述。

但是回过头想想,这些故事都太令人沮丧。这个世界需要听到更多积极的故事,关于奇迹,人性和胜利。可能是媒体的传统,促使我们陷入了只报道坏事而非好事的怪圈。Cowbird也许可以成为向世界讲述积极一面的媒体渠道。

把所有的故事聚集,并用虚拟的方式把它们串联起来,这样便形成了一个关于重大事件和其中小人物们的“博物馆”。它渐渐地把每个人的故事都加进去,形成一条由草根讲述的大事年表。Cowbird还可以让人们看到一张事件发生的地理地图,以及世界的趋势。

Cowbird在全球扩张,一个非常有趣的挑战就是语言。当然,并非每个人都看得懂英文,那么如何让每个人都能读这些故事呢?实际上,中文是世界上使用最普遍的语言,有超过10亿名使用者。然而,考虑到目前Cowbird上主要以长篇故事为主,中文可能还很难被接受。

你可能会问,你为什么要把那么多信息向那些你不认识的人公开。当Facebook刚出来的时候,我也在想,为什么人们会想透露那么多私人信息,但人们最终还是这样做了。也许,原因就在于,生命短暂,我们所能留下的,只有那些曾经经历的故事。

(原文链接:cn.technode.com/archives/6391)

 


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编辑:S++小组

数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告诉你很多很多。它未必是衡量产品好坏的唯一标准,但是它也确实能告知你很多。

那么数据究竟能告知我们些什么呢?

–     你的流量有效吗?

–     如何发现漏水的窟窿?

–     真的了解访问者?

–     页面,构架是否合理?

–     投放的广告有用吗?

–     改版带来了什么?……

我们先来看看数据的简称

在之后的例子中会针对这些简称做一些分析。

–     PV (即Page View,综合页面浏览量)

比如:当我点击了一个banner,那么从点击后出现的页面开始,后面所有点击出现的页面的浏览量就是PV。

–     CLICK(页面点击量)

–     DISPLAY(单个页面浏览量)

–     UV(即Unique Visitor,独立访问者)

访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。24小时之内,同一IP,多次访问,只算一次。

–     BUYER(购买者)

访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。24小时之内,同一IP,多次购买,只算一次。

–     CTR(点击转化率,也就是Click/Display)

–     广告位转化率(也就是PV/Click)

实例来了

l       Banner

–     案例一

A 广告位转化率:1.9

B 广告位转化率:10.8★

该数据告知我们,在一个页面中不明显的位置的广告位,如果做成文字形式会很容易被很多其他信息干扰的看不到,这个时候如果放上吸引人目光的图片,很可能效果会非常的好。

–     案例二

测试目的是:在该banner尺寸中商品数量和大小的最优表现。

该数据告知我们,作为banner块的商品数量并不是越多越好,它会有一个最合适的大小和数量的比配,如图所示,4个商品虽然图片大,但是由于选择相对狭小,数据表现果然比较差,但是8个商品相对同尺寸的banner来说图片会比较小,给予用户的吸引力也会受一定影响,因此6个商品就在商品数量和大小上为最优化。当然该测试也有一定的弊端,当6个或者8个商品的图片中有一个特别受用户欢迎也会影响数据的表现。因此针对该测试只能多次尝试才能看出最优的组合。

–     案例三

测试目的是:banner改版过程中各个类别的表现对比。

该测试是基于同一个页面的三次改版过程中,Center banner数据表现来实现的。因此它不是通过同个时间条件和同个商品条件来测试的,我们拿了很多个数据来比对,尽量避免了不同商品造成的banner数据的误差。

在改版过程中,首先我们上线了A版本,当A版本改版至B版本的时候,banner的尺寸相对阔大,而其中商品图片内容也增加,因此我们认定上线后的表现一定会优于A版本,结果发现完全不是这样,B版本反而比原来A的转化率下降了不少,一开始我们以为是否因为新版本上线导致老用户不习惯于新设计造成一些操作中的困扰,但是发现过了1个月数据仍然无很大起色。于是我们上线了C版本,索性加大了单个banner的尺寸来查看数据表现,果然这次数据不仅优于B也优于A表现。

其中的原因我们细细分析,觉得可能是由于,B版本给到用户的选择增大,对于整体的banner让用户无从选择入手,对于广告类的banner来说可能大型单一的广告会更优。

l       导航篇

–     案例四

测试目的是:改版过程中各个类别的表现对比。

该测试是基于同一个页面导航的三次改版过程中,我们不仅比对了整个导航的转化率,为了页面数据比对的公平起见也比对了导航与整个页面click的占比。

A版本是老版本,数据为占首页CLICK:9%CTR:4.6%。B版本上线后,数据表现一下子下降为占首页CLICK:2%CTR:0.5%。C版本上线后,数据略有回升占首页CLICK:9%CTR:2.7%,虽然转化率并不理想,但是click占比已经上升和A一样。D版本上线后,数据终于上升为占首页CLICK:12%CTR:5.2%。

我们分析了一下整个导航的click分配占比发现,其中最重要的原因是由于频道导航的点击,A的频道入口非常明显;B删掉了频道导航入口;C虽然增加回导航入口,但是还并没有做的很明显;D又将入口加回,并且删掉了其他干扰信息,使得其更加明显。

就导航而言,D版本表现是优秀的,但是如果频道首页入口的增加对首页来说是否真的有效呢。因此我们查看了频道页面的BUYER转化率,发现频道首页BUYER转化率表现虽然没有优于流程页,但是相对表现也算不错,相对于首页一些其他的位置,比如社区和一些广告的位置来说,频道导航转化率还是比较高的,因此最后我们认定对于导航而言,频道首页的入口不仅需要加,还需要明显。因此D版本为比较优的选择。

l       页面篇

–     案例五

测试目的是:首页改版后的市场推广类位置的表现比对

 

上述数据表可以看出改版后,CTR上升模块为2、3、6,于是我们查看了2、3、6的Buyer转化率,结果发现除了3的表现较高之外,其他两个都是数据BUYER转化率排名非常靠后,而很多Buyer转化率偏高的模块,却CTR下降非常明显,因此就市场推广模块来说这次改版是失败的。

从下面的总表就可以更加明显的看出了:

虽然HP的页面Display增长的,但是其他数据均下降了。但是最终我们并没有回退前版本,其中有各种原因,其一是在新版本中增加了自动维护模块而该模块所带来的BUYER的增长非常的明显,并且新版本中的关键字部分的调整也使得整个页面的表现增长非常明显,因此最后只是针对一些重要的位置再次进行了设计和位置上的调整,而没有对整个页面进行回退的操作。

–     案例六

测试目的是:这是多版本测试以同时间,同商品,同链接页面来比对四个版本的表现。

该测试是针对市场推广的LANDING PAGE来做的,就CTR而言,A版本的转化率优于其他版本,原因是商品区域重点突出,其他LP BTU信息相对较弱,干扰不大。而D版本不仅使用了双栏结构,并且加重了LP BTU的视觉效果,使得D版本的LP BTU的点击大于了A版本。如下图所示:

(LP BTU是指LANDING PAGE与其他LANDING PAGE的互链入口)

就设计CTR表现来说A确实优于D,但是因为该页面是为市场推广所做,而市场推广部门不仅仅只看一个页面的好坏,更重要的是要看整体推广的效果,所以D版本就单个页面表现虽然一般,加强的LP BTU部分增加了互链的影响,因此使得整体页面带来的各个推广页面间的转化率增加,而使得其表现在24小时内的PV效果不一般。最后采用的是D版本。

l       如何正确看待数据

–     案例一

当老板设定了一个离谱的数据指标后,各部门为了达到该指标各管各想出了各种应付的手段。然而这些手段导致最后的虚假指标对于公司的业绩没有任何帮助。

这个说明了:数据不是为了制定不切实际的指标。

在制定数据指标的时候应该有一定的合理增长的分析,而不该拍脑袋的方式来决定。

–     案例二

当一个比较有创意的大型项目上线,而三个月的数据表现并不是表现非常好的时候,是否需要马上撤换下马呢?虽然数据的好坏也需要看,但未必一定看的是绝对值,其中增长趋势也是很重要的环节。而一个大型项目在上线前应该做比较充分的准备,但一旦上线后,如果表现不够好,也可以通过一些用户的调研再次调整来修正它,马上撤换下马不一定是最好的方法。

这个说明了:很多项目要看长期的数据趋势,在过程中可以做一些其他UER调研来完善它。

–     案例三

每个部门都会有针对该部门所制定的不同的指标,这个也就是矛盾的产生,比如市场部觉得A版本好,因为他们对该版本有自己的数据分析,而设计部门也会有自己一套数据分析,结论可能完全不同,业务也是一样。这个就会带来很多争吵,那么如何避免这些争吵。一定是有一个最大的目标值,比如最后会以BUYER为最终指标值,那么就会在此基础上来对其他的数据进行优化。

这个说明了:数据需要统筹考虑,不同角度会有不同结论。

–     案例四

这个是我们以前一个领导经常挂在口头的话,他老是自以是的说有了数据,UER就可以全部都不要了。但是终于有一天我们一个超级牛叉的UER反驳他这样一句话,导致他以后再也不敢提这个论调了。数据告诉我们哪里出问题,用户调研能告诉我们问题出在哪里。这里的两个哪里让我觉得非常的经典。
尾声:数据是个双刃剑。虽然数据分析是非常重要的,也是每个公司的老板非常看重的部分,但是它需要我们合理分析,综合考量。如果它的分析出了错,那么可能会导致一个决策上致命的错误。因此数据需要我们认真和全面的思考。

本文作者:S++ 转载请注明来自:携程UED

 


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